Den sista delen av Batmans äventyr på papper ser inte så bra ut. På något sätt är du upprörd när en representant Rocksteady För en tjugo minutintervju lyckas han upprepa flera gånger att huvudfunktionen i den nya delen är en Batmobile. Listan över innovationer och förbättringar är liten och till och med lite besvärlig att prata om detta med författarna. Men när du tar gamepaden i dina händer och försöker passera demonstrationsnivån blir det tydligt: När det gäller en serie Arkham Formeln "samma, men mer" blir återigen inte en förolämpning.
Joker dog. Länge Live the Joker!
Den huvudsakliga spoilern angående den föregående delen av serien förblir i kraft: Jokern är död. Död än Harvey Dent efter "Dark Knight". Brottsgraden i staden minskade, livet blev bättre, men bara under en tid – de återstående skurkarna vägrade beslutsamt. Den här gången förklarade det viktigaste det viktigaste, som lägger nästa bomberna med gas på Gothams territorium.
De civila var tvungna att evakuera, och den gamla historien upprepas återigen: Batman, tusentals banditer, ett dussin supervillains, kommissionär Gordon och hans dotter Barbara, Oracle, alltid online med användbara tips. Det är sant att en ny skådespelare läggs till – riddaren av Arkham, en slags militariserad version av huvudpersonen med en enorm bokstav "A" på bröstet. Detta är en helt ny karaktär skapad i samarbete med Likström.
De introducerade den med avsikt, eftersom https://slottiokasino.org/withdrawal/ serietidningen om "bat" i flera decennier, och tomterna med samma hjältar har uttömt sig själva. Men nykomlingen och rätt en man-hand. Trots det faktum att namnet på skurken läggs in i titeln, finns det ingen information om honom alls. Författarna betonar bara starkt att riddaren anlitade en fågelskrämma. De klargör också att trilogin "explosiva slut" uppfanns när de arbetade med Arkhamstad, det vill säga det kommer att vara superlogiskt och patos. Och detta är bra, eftersom manusförfattaren till de två tidigare delarna inte fungerade på den nya (orsaken att vara orolig?).
I berättelsen kommer naturligtvis ingenting att förändras. Återigen öppen Gotham – fem gånger mer än tidigare, ockuperar tre öar och uppdelade i områden (tillkännagivna till exempel Chinatown). Allt detta ser otroligt "icke -stagande": Höjden på byggnader ökade ett par gånger, antalet detaljer på gatorna är jämförbart med "irriterade" rullar. Här och där är plott- och ytterligare uppgifter spridda, Riddlers gåtor och ett gäng slumpmässiga incidenter, som ständigt kommer att distrahera under den fria studien av staden.
Metoderna för att lösa problem kommer inte heller att förändras särskilt. Alla gamla prylar kommer att förbli på sina platser, detektivregimen kommer fortfarande att lyfta fram bevis och viktiga tips. Kampsystemet "förbättrades för att bli ännu smidigare". Förresten, det finns många innovationer där: du kan ta bort och använda kalla vapen under en tid, i hemlighet klippa ner tre med ett slag, sparkar fiender på surrande transformatorer och kastar tillbaka på flygning. Men detta är allt snarare en förbättring av den redan utvecklade mekaniken.
I en mörk-mörk stad, en mörk-mörk riddare ..
När du tittar på representanten med förvirring Rocksteady Och du frågar: ”Faktiskt? Batmobile är den enda allvarliga innovationen?", Då är han till och med lite förolämpad. Enligt utvecklaren är detta inte bara en förbättring, utan grunden, kärnan i den nya mekaniken. Spendera en mycket solid del av speltiden bakom rattet.
För det första planerades hela Gotham att bli världens racehuvudstad. Extremt rymliga gator, konstgjorda utvidgade gränder, stora korsningar, ett stort antal steg (läs: springbräda) och tusentals förstörda föremål. Det viktigaste är att autopiloten kommer att leda bilen till dig var som helst i staden på bara några sekunder.
Supercar har två huvudlägen. Förutom den vanliga, "transporten", tillhandahålls en strid där enheten förvandlas till en riktig tank. Det finns maskingevär, raketer och förmågan att röra sig i valfri riktning i arsenal, undvikande fiendens eld. Stridssystemet är förmodligen så bra att även typen av ytterligare uppgifter har uppfunnits, där du måste skjuta från fiendens förestående vågor. Tävlingsstegen kommer förresten också definitivt. I dem liknar beteendet hos Batmobile en boll för bowling – det återstår att bära, vilket gör allt på sin väg så effektivt som möjligt.
Återigen följer det en miljon små saker och nyanser. När du passerar kan fordonet utvecklas genom att förbättra enskilda egenskaper och öppna nya prylar. Vid hög hastighet från bilen kommer de att göra det möjligt att katapult, och om du vill ha mer patos, hoppa ut på huven på gangster pickup, slå föraren och klättra tillbaka. Du kan styra maskinen på avstånd genom att lösa gåtorna till Riddler eller på något sätt påverka byggnadernas inre (för att ta taket med raketer, till exempel). Det senare är dock bara där det tillhandahålls av utvecklarna.
Men det som definitivt misslyckas med att lyckas är att köra i Gotham med vänner. Utvecklare överger resolut till och med den hypotetiska möjligheten till utseendet på multiplayer. Som fel spel, inte formatet. Och rätt, eftersom tidigare experiment inom detta område var ingen behov.
Avsluta din trilogi, Rocksteady Försöker lämna så vackert som möjligt. Hon fortsätter att finslipa de mekanismer som arbetar från den första delen, utöka allt och allt, öka området, antalet deponier, lägga till nya element. Naturligtvis kommer vi inte att se något grundläggande nytt: samma spel på gamla skenor. Men de tidigare enheterna har redan samlat in en samling priser två gånger, så det finns ingen anledning att tvivla på kvaliteten Arkham Knight.